2025.02.21
Microsoftが…ゲーム生成AI「Muse」を発表した…。
AIが創った!?ゲームに…一喜一憂する時代かぁ…
私は…一切ゲームはしませんが…(未だ…興味が湧かないんです…)

Microsoftは2025年2月19日に、ゲーム開発者とプレイヤーを支援する新たな生成AIモデル「Muse」を発表しました。このAIは、特にゲームプレイのアイデア出しやプロトタイピングを目的として設計されています。
Museの概要
技術的背景
Museは、Microsoft ResearchとXbox Game StudiosのNinja Theoryが共同で開発した「World and Human Action Model」(WHAM)に基づいています。このモデルは、10億以上のゲームプレイデータを学習しており、特にNinja Theoryのオンライン対戦ゲーム「Bleeding Edge」のデータを活用しています。このデータは、約50万件の匿名化されたゲームセッションから抽出され、7年分のプレイデータに相当します。
機能と目的
Museは、ゲーム内の物理法則やプレイヤーのコントローラー操作に基づいて、リアルタイムでゲームプレイを生成する能力を持っています。具体的には、プレイヤーが入力したコントローラーの操作に応じて、ゲーム内のキャラクターの動きや環境を生成することが可能です。これにより、開発者は新しいゲーム体験を迅速にプロトタイプ化したり、既存のゲームに新しいコンテンツを追加したりすることが期待されています。
今後の展望
Microsoftは、Museを通じて古いゲームを現代のデバイスでプレイ可能にすることや、プレイヤーがコンテンツ制作に参加できる機会を提供することを目指しています。また、Museの技術を利用することで、ゲームの保存や体験方法が根本的に変わる可能性があるとしています。
この新しいAIモデルは、ゲーム開発の未来において重要な役割を果たすことが期待されており、今後の発展に注目が集まっています。Microsoftは、2025年3月18日に開催されるゲーム開発者会議「GDC 2025」でさらに詳細な発表を行う予定です。
by Felo
